动漫产业

 

 

  动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一新的经济增长点,它涵盖动画、漫画、制造业、授权业等诸多行业,既可“主打动漫形象”,做一个多元化产业; 又可以“内容为王”,做一个文化产业。动漫生产→播出→衍生产品开发→收益→再生产,是一个完整的动漫产业循环链,也是动漫产业所独有的盈利模式。这种独特的市场发展路径,也使动漫产业不仅代表了数字网络技术发展的新方向,更对服装、文具、玩具、食品等关联产业的发展具有强烈的推动作用。  2004年,全球数字动漫产业产值达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品值则在5000亿美元以上。动漫产业从欧美起步,日、韩迅速跟进。据了解,英国数字娱乐产为年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业;美国动漫以及衍生产品年产值达50多亿美元,也占到了GDP的4.5%左右;日本动漫业与娱乐产业有机融合成为全球产量最大的动漫大国,2003年推销到美国的日本动画片以及相关产品总收入为43亿美元是其钢铁出口收入的4倍。动漫产业已经居日本国家第二支柱产业。
  在我国,有3.67亿青少年,2100多家电视台,动漫产业的市场和前景被一致看好。大力发展民族动漫产业不仅有利于青少年的思想道德建设,也是一个新的经济增长点。近年来随着国家政策的大力扶持与推动,中国动漫业已呈现出良好的发展态势,逐步迈入产业化发展的高速轨道。

  1. 政策力挺,地方支持

  振兴民族动漫产业,离不开政策扶持。2004年被称作“中国动画年”,国家广电总局先后实施了多项政策,使人们充分感受到国内动漫产业环境日益规范与完善。
  2004年3月29日,全国影视动画工作暨动画片题材规划会在北京召开,会议邀请了各地广电局、电视台、电影集团、动漫公司、动漫学会和动漫院校的负责人出席,在此之前,广电总局已针对以上各个单位做了调研工作,更于这次会议上集中了来自各方面的意见与建议。会上,国家广电总局副局长赵实同志作了《解放思想、创新体制、加快发展影视动画产业》的重要讲话,徐光春局长亲自做了会议总结,为接下来的工作作出了战略部署。

  1. 动漫生产热情高涨

  2004年度全国电视动画片题材共收到全国52家动漫制作单位报送的申请立项剧目共163部,11981集,长度为159014分钟。经审查,批准产项了其中51家制作单位的申报剧目共158部,11814集,长度为155520分钟。2005年开始实行年度国产动画片两批申报制作,上、下半年各一批。  2005年第一批共收到全国68家动画制作单位报送的申请立项申报的剧目共173部,25659集,长度为258314分钟。经审查,批准了这68家制作单位申报的剧目共164部,24244集,长度为226585分钟,长度比2004年增加41.8%。2005年度(第二批)全国电视动画片题材规划共收到全国93家动画制作单位报送的申请立项剧目共251部,25097集,长度为358794分钟。经审查,批准立项的剧目239部,24534集,长度为349433分钟,分别占申报总数的95.2%、97.8%和97.3%。暂未批准立项的剧目12部,563集,长度为9661分钟,分别占申报总数的4.8%、2.2%和2.7%。立项题材上出现多元化趋势,童话类题材仍是主流,教育类题材凸现中国特色。

         

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